火影山鸡鱼同款科技人人认妈的无畏契约出手游了,它能成为第二个王者荣耀吗  ?

  发布时间:2025-11-04 18:45:23   作者:玩站小弟   我要评论
2025 年 10 月,人人认妈网易的畏契为第英雄射击手游《天启行动》宣布停运,这款曾被寄予厚望的约出耀作品,上线 45 天后就遗憾退场。手游现在 10 个月过去了,个王腾讯的人人认妈火影山鸡鱼同款科技英雄射击手游《无畏契约:源能行动》(下简称瓦手游)姗姗来迟。很难不让人关注一下,畏契为第它究竟是约出耀会延续端游的火热,还是手游跟《天启行动》一样暴毙。瓦手游的个王热度并不低,自正式上线以来,人人认妈一直在AppStore 的畏契为第游戏免费榜榜首赖着不走。在游戏畅销榜上,约出耀它基本保持在 6-8 名。手游别觉得这个名次低,个王排在它前边的都是经久不衰闻名中外的老将:《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士》手游、《三角洲行动》、《无尽冬日》。作为一个非 pay to win 的游戏,瓦手游对氪金的需求并不算大,目前的火影科技开挂器(免费)这个成绩,已经相当令人满意了。游戏的玩法就是对端游的复刻,角色、枪械、地图等各种各样的设计,都是从《无畏契约》那边搬过来的。在比较基础的操作上,瓦手游和其他 FPS 手游没啥区别,都是左边控制移动,右边大拇指能者多劳,控制开火、换弹、跳跃、下蹲、释放技能、信息交流等杂七杂八的东西。不过在一些比较进阶的操作上,为了适配移动端,游戏做了挺多优化。其他 FPS 在移动瞄准射击这块一直都很头疼,要么是干脆把辅助瞄准拉满,准星跟开了挂一样朝敌人自动瞄准,火影忍者科技挂网站要么就是疯狂搓玻璃,靠双手实现操作,一把打下来,手指感觉都快要摩擦起火了。瓦手游在这块采用了比较综合的策略,辅助瞄准+陀螺仪+人手操控三管齐下,你可以根据需求去详细调整其中的参数。这样的好处是不用全依靠辅助瞄准,能有原汁原味的端游竞技体验,同时也不用全靠手指操控,玩久了快累出腱鞘炎。坏处是,你得举着手机玩,并且需要时刻调整手臂位置,甚至还得旋转身体,不累手,但是累胳膊。对于小发这种回家爱用平板的玩家而言,一把玩下来的感觉 belike:另外这游戏跟端游一样,除了射击外,英雄技能也是另一个核心。其他 FPS 手游里雷烟闪火这种投掷道具可能象征性丢丢就差不多了,火影作弊菜单(悬浮球)但瓦手游要是敢把技能给搞敷衍了,那它就算是把自己的根给嘎了。显然开发团队知道游戏核心玩家是冲着什么来的,他们并没有把英雄和技能这些东西给阉割,只是做了一些便捷性改动。当然,小改也是改,这个无伤大雅,可以理解。因为手游和端游并不是双端互通,而是像英雄联盟与 LOLM 的关系,不存在跨平台数据互通。目前瓦手游首发上线了 18 个英雄、7 张地图,游戏模式分别是以爆破为核心的匹配和排位赛、类似 CF 个人竞技的乱斗模式,以及一些娱乐模式。不过无论什么模式,它都没有跳出短 TTK 这个理念,说人话就是,没法拉扯,很吃操作。火影忍者MOD作弊菜单如果你是 FPS 小白,或者平时玩的都是 apex、守望先锋这种长 ttk 游戏,那瓦手游可能会让你受点苦。它的入门门槛比你想象中高,蹲射、peek、静步、身法、压枪、搜点、预瞄、爆头率。。。这些在强竞技性端游里才会出现的词,都会出现在这里。你要花时间去熟悉每一把枪的弹道,去熟悉每个英雄的技能,去熟悉地图的每个角落,这些都要消耗大量的时间。瓦手游不会像其他娱乐性远高于竞技性的火影忍者科技辅助手游那样,干脆给你整个跟吸铁石一样的辅助瞄准系统,把你伺候的舒舒服服。那些长年累月搓玻璃的手游玩家,有很大概率可以在瓦手游里吊着端游高手锤。讲完玩法相关内容,还有一个东西肯定是大伙最关心的,那就是老中玩家不得不品尝的国服特色——氪金。游戏里的弹窗那味很冲,进一次游戏要关好几个,这也算是国产/国服手游常见的毛病了,游戏不整点牛皮藓广告不舒服。目前游戏的主要氪金点是礼包和战令,说白了就是卖卖枪皮,不充钱也没啥问题,反正氪金道具不影响数值只影响外观。虽然瓦手游看着不逼氪,iOS 游戏收入排名也在五名开外,但这并不代表它不赚钱。摩根士丹利预计瓦手游的年收入能有 50-60 亿人民币,基本可以说是腾讯继 DNF 手游之后的另一个印钞机。既然聊到氪金了,那顺便需要给端游都没玩过的火影忍者手游科技挂朋友简单讲讲,瓦是英雄射击游戏不假,可并不代表它上来就送你全英雄。这几天开服,能白嫖几个英雄,不过剩下的那些,你要么做活动解锁,要么花 500 点券,也就是 50 元人民币买。不想掏这个钱,还可以“招募”,通过游玩各种模式积攒 1000 个招募点,就可以兑换一个英雄。听着有点抽象,这里有个等式:一场匹配模式=25 招募点=10 分钟。也就是说,你需要打 40 把匹配,400 分钟的游戏时长,才能解锁一个新英雄。这个数字是高还是低,得看跟谁比。你要是和免费使用全英雄的刀塔比,那感觉毫无性价比,火影忍者科技挂下载2025但你要是和每天领 10 精粹的英雄联盟比,那可相当人性化了。总之,游戏就是这么个游戏,这两天好像还搞出了不少乐子。众所周知瓦学弟人均 X 压抑,热衷于在网络上找妈妈。这几天瓦手游上线,于是一堆人开始抢注 ID,你也许猜到了,有位高人抢了个顶级逆天 ID——妈妈。在某平台,这个 ID 被标价 30 万人民币,不过据民间消息,最后的成交价为四万五人民币。这事是真是假还是游戏官方自己搞出来的话题,已经不重要了。因为在过去的几年时间里,妈妈这个绕不过去的梗,已经成了瓦学弟身上深深的烙印。在路人看来,也许它十足的火影修改器(作弊菜单)轻佻无趣,就是个毫无营养的互联网烂梗,但是对游戏本身而言,它却弥足珍贵。因为它给游戏赋予了一个相当重要的属性——社交价值。现在是个人都知道,玩瓦的女玩家很多,男女交流很和谐,甚至可以为你提供现实里根本没有的情绪价值。每当你孤单寂寞冷的时候,脑子里都会出现四个大字:“无 畏 契 约”。哥们,懂不懂什么叫妈妈契约啊?通过点点数据去查看游戏的 AppStore 搜索指数,你会发现无畏契约四个字的搜索指数,在 6 月开始就向上攀升,基本保持在高位。未来瓦手游会不会成为腾讯的游戏帝国里,第二个《王者荣耀》呢?这个有待商榷,原因上边其实也提到了,它的入门门槛比较高。和王者这种把 moba 终极简化的游戏来说,瓦手游注定是要筛掉一大批人的。不过也不能忽视,火影山鸡鱼同款科技目前市面上的英雄射击手游,能拿得出手的就这么一个。在 FPS 这个游戏大类里,它找到了自己的生态位,并且开始牢牢扎根。虽然它缺点不少,像是拉跨的建模、贫瘠的玩法、有点难用的技能。。。在各大平台打低分的人也不少,但能做到近乎“垄断”的游戏,肯定不缺人玩,就游戏目前的质量而言,瓦手游大概率不会出师未捷而中道崩殂。就目前而言,如果说《王者荣耀》铸就了腾子手游在上个十年的辉煌,那瓦手游很可能决定它的下个十年。。

火影山鸡鱼同款科技人人认妈的无畏契约出手游了,它能成为第二个王者荣耀吗	?

2025 年 10 月 ,人人认妈网易的畏契为第英雄射击手游《天启行动》宣布停运,这款曾被寄予厚望的约出耀作品  ,上线 45 天后就遗憾退场。手游

现在 10 个月过去了 ,个王腾讯的人人认妈火影山鸡鱼同款科技英雄射击手游《无畏契约:源能行动》(下简称瓦手游)姗姗来迟 。很难不让人关注一下 ,畏契为第它究竟是约出耀会延续端游的火热,还是手游跟《天启行动》一样暴毙。

瓦手游的个王热度并不低  ,自正式上线以来,人人认妈一直在AppStore 的畏契为第游戏免费榜榜首赖着不走。

在游戏畅销榜上,约出耀它基本保持在 6-8 名。手游

别觉得这个名次低 ,个王排在它前边的都是经久不衰闻名中外的老将:《王者荣耀》、《和平精英》 、《地下城与勇士》手游 、《三角洲行动》 、《无尽冬日》。

作为一个非 pay to win 的游戏 ,瓦手游对氪金的需求并不算大 ,目前的火影科技开挂器(免费)这个成绩,已经相当令人满意了 。

游戏的玩法就是对端游的复刻,角色 、枪械  、地图等各种各样的设计,都是从《无畏契约》那边搬过来的 。

在比较基础的操作上,瓦手游和其他 FPS 手游没啥区别 ,都是左边控制移动,右边大拇指能者多劳 ,控制开火、换弹、跳跃、下蹲、释放技能、信息交流等杂七杂八的东西。

不过在一些比较进阶的操作上 ,为了适配移动端,游戏做了挺多优化。

其他 FPS 在移动瞄准射击这块一直都很头疼,要么是干脆把辅助瞄准拉满 ,准星跟开了挂一样朝敌人自动瞄准,火影忍者科技挂网站要么就是疯狂搓玻璃 ,靠双手实现操作,一把打下来 ,手指感觉都快要摩擦起火了 。

瓦手游在这块采用了比较综合的策略 ,辅助瞄准+陀螺仪+人手操控三管齐下,你可以根据需求去详细调整其中的参数。

这样的好处是不用全依靠辅助瞄准 ,能有原汁原味的端游竞技体验 ,同时也不用全靠手指操控 ,玩久了快累出腱鞘炎 。

坏处是 ,你得举着手机玩,并且需要时刻调整手臂位置,甚至还得旋转身体 ,不累手 ,但是累胳膊。

对于小发这种回家爱用平板的玩家而言,一把玩下来的感觉 belike :

另外这游戏跟端游一样 ,除了射击外,英雄技能也是另一个核心。

其他 FPS 手游里雷烟闪火这种投掷道具可能象征性丢丢就差不多了 ,火影作弊菜单(悬浮球)但瓦手游要是敢把技能给搞敷衍了 ,那它就算是把自己的根给嘎了 。

显然开发团队知道游戏核心玩家是冲着什么来的 ,他们并没有把英雄和技能这些东西给阉割 ,只是做了一些便捷性改动 。

当然,小改也是改,这个无伤大雅 ,可以理解。

因为手游和端游并不是双端互通,而是像英雄联盟与 LOLM 的关系,不存在跨平台数据互通。

目前瓦手游首发上线了 18 个英雄、7 张地图  ,游戏模式分别是以爆破为核心的匹配和排位赛、类似 CF 个人竞技的乱斗模式 ,以及一些娱乐模式。

不过无论什么模式  ,它都没有跳出短 TTK 这个理念,说人话就是 ,没法拉扯,很吃操作。火影忍者MOD作弊菜单

如果你是 FPS 小白 ,或者平时玩的都是 apex 、守望先锋这种长 ttk 游戏 ,那瓦手游可能会让你受点苦。

它的入门门槛比你想象中高,蹲射 、peek、静步、身法 、压枪  、搜点 、预瞄 、爆头率。。。这些在强竞技性端游里才会出现的词,都会出现在这里。

你要花时间去熟悉每一把枪的弹道 ,去熟悉每个英雄的技能,去熟悉地图的每个角落,这些都要消耗大量的时间。

瓦手游不会像其他娱乐性远高于竞技性的火影忍者科技辅助手游那样,干脆给你整个跟吸铁石一样的辅助瞄准系统 ,把你伺候的舒舒服服 。

那些长年累月搓玻璃的手游玩家 ,有很大概率可以在瓦手游里吊着端游高手锤  。

讲完玩法相关内容,还有一个东西肯定是大伙最关心的,那就是老中玩家不得不品尝的国服特色——氪金 。

游戏里的弹窗那味很冲,进一次游戏要关好几个,这也算是国产/国服手游常见的毛病了,游戏不整点牛皮藓广告不舒服 。

目前游戏的主要氪金点是礼包和战令,说白了就是卖卖枪皮,不充钱也没啥问题 ,反正氪金道具不影响数值只影响外观 。

虽然瓦手游看着不逼氪,iOS 游戏收入排名也在五名开外 ,但这并不代表它不赚钱 。

摩根士丹利预计瓦手游的年收入能有 50-60 亿人民币 ,基本可以说是腾讯继 DNF 手游之后的另一个印钞机 。

既然聊到氪金了,那顺便需要给端游都没玩过的火影忍者手游科技挂朋友简单讲讲 ,瓦是英雄射击游戏不假,可并不代表它上来就送你全英雄  。

这几天开服,能白嫖几个英雄  ,不过剩下的那些,你要么做活动解锁 ,要么花 500 点券,也就是 50 元人民币买。

不想掏这个钱 ,还可以“招募” ,通过游玩各种模式积攒 1000 个招募点,就可以兑换一个英雄。

听着有点抽象,这里有个等式:一场匹配模式=25 招募点=10 分钟。也就是说 ,你需要打 40 把匹配 ,400 分钟的游戏时长,才能解锁一个新英雄。

这个数字是高还是低 ,得看跟谁比。你要是和免费使用全英雄的刀塔比 ,那感觉毫无性价比 ,火影忍者科技挂下载2025但你要是和每天领 10 精粹的英雄联盟比,那可相当人性化了。

总之  ,游戏就是这么个游戏,这两天好像还搞出了不少乐子。

众所周知瓦学弟人均 X 压抑 ,热衷于在网络上找妈妈 。

这几天瓦手游上线 ,于是一堆人开始抢注 ID,你也许猜到了 ,有位高人抢了个顶级逆天 ID——妈妈 。

在某平台 ,这个 ID 被标价 30 万人民币,不过据民间消息,最后的成交价为四万五人民币。

这事是真是假还是游戏官方自己搞出来的话题,已经不重要了。

因为在过去的几年时间里 ,妈妈这个绕不过去的梗,已经成了瓦学弟身上深深的烙印。

在路人看来 ,也许它十足的火影修改器(作弊菜单)轻佻无趣,就是个毫无营养的互联网烂梗 ,但是对游戏本身而言,它却弥足珍贵。

因为它给游戏赋予了一个相当重要的属性——社交价值 。

现在是个人都知道,玩瓦的女玩家很多,男女交流很和谐,甚至可以为你提供现实里根本没有的情绪价值 。每当你孤单寂寞冷的时候,脑子里都会出现四个大字:“无 畏 契 约”。

哥们 ,懂不懂什么叫妈妈契约啊?

通过点点数据去查看游戏的 AppStore 搜索指数 ,你会发现无畏契约四个字的搜索指数 ,在 6 月开始就向上攀升,基本保持在高位。

未来瓦手游会不会成为腾讯的游戏帝国里 ,第二个《王者荣耀》呢 ?

这个有待商榷,原因上边其实也提到了,它的入门门槛比较高。

和王者这种把 moba 终极简化的游戏来说,瓦手游注定是要筛掉一大批人的。

不过也不能忽视,火影山鸡鱼同款科技目前市面上的英雄射击手游 ,能拿得出手的就这么一个  。在 FPS 这个游戏大类里,它找到了自己的生态位,并且开始牢牢扎根 。

虽然它缺点不少  ,像是拉跨的建模  、贫瘠的玩法 、有点难用的技能 。。 。在各大平台打低分的人也不少 ,但能做到近乎“垄断”的游戏 ,肯定不缺人玩,就游戏目前的质量而言,瓦手游大概率不会出师未捷而中道崩殂 。

就目前而言  ,如果说《王者荣耀》铸就了腾子手游在上个十年的辉煌,那瓦手游很可能决定它的下个十年  。

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